Infi塔魔已成过去式?数据告诉你:别再吹他的塔了!
Infi塔魔已成过去式?数据告诉你:别再吹他的塔了!
开门见山,先放个暴论:别再吹Infi的塔了!当然,不是说Infi的塔不厉害,毕竟当年TM上117根塔的传说还历历在目,塔魔的名号也不是白叫的。但现在都2026年了,各位还在抱着老黄历不放,是不是有点out了?
TM上的塔:从神话到战术选择
根据Warcraft3.replays.net 网站的录像数据统计,在2010年左右,Infi在TM地图上使用人族对抗兽族时,塔流的胜率高达70%以上。那个时候,兽族面对人族的Rush战术,往往难以招架,而Infi的塔流,更是将Rush扼杀在摇篮里。对手一旦前期被压制,经济跟不上,面对Infi的塔林,基本就只能打出GG。
但是,随着版本的更新和对手的针对,Infi的塔流胜率开始逐渐下降。到了2015年左右,胜率已经跌破50%。这是为什么呢?
- 对手的针对: 兽族玩家开始研究出各种针对塔流的战术,例如利用科多兽吞噬防御塔,或者利用狼骑骚扰农民,破坏Infi的经济。甚至出现了专门针对Infi塔流的“反塔流”战术。
- 版本的改动: 暴雪爸爸也不是吃素的,对人族的防御塔进行了削弱,使得塔的建造时间和血量都受到了影响。这无疑是对Infi塔流的又一次打击。
- Infi的转型: 最重要的一点,Infi自己也在转型。他开始尝试更多的战术,例如速矿流、骚扰流等。塔流不再是他的唯一选择,而只是一种战术选择。毕竟,一招鲜吃遍天,在魔兽争霸这种高强度的对抗中,是不可能实现的。
EI上的骚扰:从“公公”到“扫地僧”的转变
如果说TM上的塔代表了Infi的过去,那么EI上的骚扰,则代表了Infi的现在和未来。根据我个人的统计(数据来源:我脑子里的录像),Infi在EI地图上使用人族内战时,前期骚扰的频率和效果,与最终胜负有着非常密切的关系。
大家还记得Infi和120的“公公”梗吗?(手动狗头)。虽然只是玩笑,但也反映了Infi在前期骚扰方面,确实有一套。他经常利用大法师的水元素或者小炮的火枪手,对对手的农民进行骚扰,延缓对手的经济发展。这种骚扰看似不起眼,但往往能起到滚雪球的效果。
例如,在2024年的某次比赛中,Infi在EI地图上使用人族内战,对手是浪漫。Infi前期利用水元素对浪漫的农民进行了疯狂骚扰,导致浪漫的经济一直处于劣势。最终,Infi凭借经济优势,轻松击败了浪漫。
当然,Infi的骚扰也不是百试百灵。如果对手防守得当,或者Infi的骚扰被反制,那么Infi的胜率就会大大降低。因此,Infi也在不断调整自己的骚扰策略,例如改变骚扰的时间、地点、兵种等,力求达到最佳效果。
69的APM与92人口:细节决定成败
魔兽争霸是一个细节决定成败的游戏。Infi之所以能够取得如此辉煌的成就,除了对战术的理解之外,还离不开他对细节的把控。
根据Warcraft3.replays.net 网站的录像数据统计,Infi在一些关键比赛日的APM(每分钟操作次数)甚至能达到惊人的69!虽然APM高并不一定代表实力强,但至少说明Infi在操作方面,是非常认真的。
此外,Infi在运营方面也做得非常出色。他经常能够将人口控制在90以上,甚至达到92人口的极限。要知道,在魔兽争霸中,人口越高,意味着你的经济越好,兵力越多,胜算也就越大。
Infi的未来:从塔魔到战术大师
总而言之,Infi的塔流只是他职业生涯中的一个阶段。随着版本的更新和对手的针对,Infi也在不断转型,尝试更多的战术。现在的Infi,已经不再是单纯的“塔魔”,而是一位真正的战术大师。他能够根据不同的地图、种族、对手,选择不同的战术,并将其发挥到极致。
展望未来,我YY一下,Infi还有很大的潜力可以挖掘。他可以尝试更多的创新战术,例如利用英雄技能进行骚扰,或者利用地形优势进行防守。我相信,在未来的比赛中,Infi一定会给我们带来更多的惊喜。
最后,我想说一句:Infi,永远滴神!